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Logo: Womansplaining

Womansplaining é um blog colaborativo de conteúdo feminista fundando pela Nanda Rasi alguns anos atrás. Com equipe e identade visual nova, o blog foi restaurado em junho de 2015 por meninas (atualmente) espalhadas pelo mundo. O nome Womansplaining é uma brincadeira com o termo inglês Mansplaning, que significa “um homem explicar algo à alguém, normalmente uma mulher, de uma maneira considerada como condescendente ou paternalista.” Uma junção das palavras man (homem) e explaining (explicando). Brincando com isso, Nanda pensou em inverter os papéis, onde um site de conteúdo diversificado de temática feminista juntasse as palavras woman (mulher) e explaining (explicando). Por conta de se tratar de um diálogo, de feministas para todos os públicos, de maneira acessível e sem preconceito, pensei na logo retratar um balão de diálogo com feições femininas, como que se fosse a fala explicativa de uma mulher. A cor roxa vem da cor do blog antigo, tentando preservar as raízes do blog, sem fingir que ele não existia anteriormente. Por enquanto, usamos um tema do WordPress no nosso blog. Mas pretendo, juntamente com a Olívia Mattiazzo, criar um layout único e que atenda melhor nossas necessidades. Queremos que o blog tenha, no futuro, mais interação com […]
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Logo do Olá, Carol

Logo e identidade visual que criei para mim mesma, para minha própria marca. Sempre quis usar o nome “Olá, Carol” e, por isso, sempre tive em meu moleskine diversas ideias diferentes para a identidade visual. A que eu mais gostava eram as que tinham o balão de diálogo, porque casa tão bem com a idéia do nome. Não tem cor específica, pode ser aplicada em qualquer tonalidade. A ideia era que ele fosse divertido e flexível, como um bom designer (hãm hãm?).
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Logo: Plena Voz

Plena Voz é um grupo musical cristão que tem como objetivo abençoar e edificar a todos os que nos acompanharem através da boa música. A ideia do projeto era que se criasse o logo e identidade visual do grupo Plena Voz, dando a impressão de serenidade e beleza própria, de modo que não ofuscasse o conteúdo das imagens e thumbnails dos vídeos e fotos que o grupo postasse. Sendo assim, foi optado o uso de cores neutras, o preto e o branco, e um visual flat, para que se focasse mais no que se representa do que em detalhes desnecessários.
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Logo: Aonde Não Ir

Aonde Não Ir é primeira solução implementada pela Avalon Soluções. Entrará no ar a versão beta, em breve. Teve problema com atendimentos? Foi destratado? Humilhado? Encontrou aquele pedaço de cabelo no seu sanduba? O banheiro estava inacreditável? Seu suco levou 100 anos pra chegar? Seu hot-roll foi parar na mesa ao lado? Se, para qualquer uma das questões anteriores, você disse sim, a resposta é: Aguarde só mais um pouco e conte para todos! A proposta era de que se criasse o logo e identidade visual do projeto Aonde Não Ir da Avalon Soluções. Aliou-se o ícone de localização de mapas da web com o erro, a experiência ruim que o usuário possa ter passado em algum lugar. Foi optado por cores e fontes de impacto e revolta, como o vermelho e o preto.
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TCC: Projeto Aria

Aria (ou Projeto Aria) foi meu projeto de TCC (Trabalho de Conclusão de Curso) para a Universidade do Sagrado Coração, em Bauru, com auxílio do meu orientador, João Carlos Plácido. Nele, desenvolvi a identidade visual, o concept-art dos personagens e cenários, a história e o manual do game fictício de nome Aria. A banca foi Milton Nakata e Renato Valderramas. Ao final da apresentação, no dia 9 de dezembro de 2013, o projeto levou nota 10,0 para casa. Foi sempre um sonho para mim trabalhar com games, e a realização desse projeto me mudou para sempre. Sou muito grata a todos que me apoiaram e que acreditaram que eu conseguiria alcançar este resultado. O projeto até hoje me dá alegria, quando vou apresentá-lo em outros eventos. Foi realmente uma experência única desenvolvê-lo a apresentá-lo, e por isso enfatiso que todas as pessoas deveriam desenvolver projetos dos quais são verdadeiramente apaixonados em seus TCCs. Faz toda a diferença. “Video games are bad for you? That’s what they said about rock ‘n’ roll.” — Shigeru Miyamoto,criador de Mario Bros., The Legend of Zelda, etc.
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