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Designer precisa saber desenhar?

Designer… Desenho… andam de mãos dadas, não? Lembro muito bem quando entrei na faculdade. Nos primeiros semestres de cursos como Design, Design de Moda e Arquitetura, muitos alunos ainda não estão certos de que escolheram a carreira certa. Nisso, surgem muitas perguntas sobre o que seria um designer, e se a pessoa perguntando tem as características ideias. A pergunta que eu mais lembro ouvir era: designer precisa saber desenhar? Sim e não. A resposta é um pouco mais complexa que um simples “sim” ou “não” simplesmente porque precisamos analisar o que você entende como “saber desenhar”. Vamos olhar o dicionário? desenhar (verbo) transitivo direto e intransitivo representar ou sugerir por meio de desenho. “d. uma flor, uma pessoa” Perceba que a importância da definição. Representar ou sugerir. Não “imitar” ou “copiar”. Um designer precisa saber expressar suas ideias na fala e no papel. Nem sempre uma boa descrição do seu plano será suficiente pra uma pessoa entender o que você quis dizer. O “quer que eu desenhe” é vital para a carreira de um designer. Então a questão deve ser alterada. Um designer não precisa saber desenhar. Um designer precisa saber se expressar em forma de desenho. Um bom exemplo são […]
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Ilustração: D.Va, Hana Song

Para comemorar o lançamento do belíssimo e super esperado curta da Blizzard para a personagem Hana Song, a D.Va de Overwatch, eu criei este poster da heroína sentada em cima de seu meka, fazendo uma de suas poses adoráveis que sempre a vemos fazendo. Esse foi um dos trabalhos mais difíceis e corridos que fiz, pelo menos na área de ilustração. Comecei ele na noite anterior do lançamento do curta, porque eu imaginava que o filme que a Blizzard havia anunciado que lançaria na data seguinte seria sobre a D.Va. Por isso, tive que lutar contra o tempo pra publicar algo rápido e de qualidade superior aos meus trabalhos anteriores de ilustração. Estou mais estável no meu estilo. Lineart completa, com linhas grossas na área exterior e finas na área interior. As linhas da parte interna também são pintadas, enquanto as linhas da área externa continuam pretas. D.Va é de longe minha personagem favorita de Overwatch. Só com ela, eu tenho mais de 90 horas registradas de gameplay. Foi um enorme prazer investir tanto do meu tempo nela, e o resultado final é de encher meus olhos. Estou realmente surpresa e feliz!
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Ilustração: Celes Chere

Ilustração da queridíssima Celes Chere de Final Fantasy VI que fiz para meus estudos. Mudei de artistas do qual estou patrocinando no Patreon e agora estou recebendo alguns vídeos do passo-a-passo de algumas ilustrações. Me baseando no desenvolvimento delas, pensei em criar algo mais elaborado, seguindo as etapas da artista que patrocino. Também nitidamente saí da minha zona de conforto em relação à pose da personagem. Mais natural e ousada. Depois de publicá-la na internet, entrei em contato com a artista para saber o feedback dela. Ela disse que achou ótimo e que eu devo continuar assim, só me sugeriu adicionar mais sombra embaixo da franja de Celes e deixar as mechas do seu cabelo mais fluídos, passando mais na frente de seu corpo. O que você achou? Se tiver alguma sugestão, é só entrar em contato comigo! Pretendo desenhar a Mei de Overwatch em seguida.
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Ilustração: Feiticeira Escarlate

Segundo case de estudo, graças ao Patreon. Neste eu estudei a possibilidade de já cair na pintura e modelar minha personagem direto com as cores, ao invés de usar uma linha de contorno. Me inspirei no filme que saiu um pouco mais de um mês atrás. Nos quadrinhos, a Feiticeira Escarlate é muito mais poderosa e assustadora, bem como um pouco doida. Tentei passar um pouco da essência dos quadrinhos para a Wanda do filme e fiquei bastante feliz com o resultado final.
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Ilustração: Revisitando Aria

O Projeto Aria é como se fosse um filho para mim. Foi meu tema de TCC, o apresentei na UNESP de Bauru e até hoje tenho grandes ideias para um dia poder publicá-lo. Recentemente comecei a assistir algumas aulas e cursos de ilustradores que admiro pelo Patron. Nesse estudo tentei usar uma referência de foto de uma mulher em pose semelhante a de Aria e acho que o resultado foi bem legal.
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